在莱佛士设计学院,动画设计和游戏设计并不是从第一天就完全分开。官网动画设计课程页面显示,文凭阶段为Animation & Game Design,也就是动画与游戏设计文凭,完成后可升入动画设计高级文凭或电子游戏设计高级文凭。这个分轨点才是选择的关键。本文根据核验日期2026-09-28的官网及后台数据,对比两条路径的学制、费用与方向偏向。

共同入口:动画与游戏设计文凭
动画与游戏设计文凭课程学制为6个月,学费S$19,075,入学月份为1月、4月、7月、10月。官网提到,该文凭旨在帮助学生建立动画与游戏媒体设计的基础,学生会在学习过程中接触设计概念、创意解决问题的方法,以及运动元素和动画原则的运用。这个阶段适合对动画和游戏都有兴趣、但尚未锁定细分方向的学生。读完文凭后,才进入更明确的专业分轨。
动画设计路径:关注角色动作与视觉表现
如果选择动画方向,接下来是动画设计高级文凭,学制18个月,学费S$57,225,入学月份为1月、4月、7月、10月。完成高级文凭后,可申请动画荣誉文学士衔接课程,学制12个月,学费S$39,240,入学月份为1月、7月,合作院校为University of Northampton, UK。这条路径更适合喜欢角色设计、运动节奏、故事板、影视动画或动态视觉表现的学生。从文凭到本科衔接的总时长为36个月。
游戏设计路径:关注玩法规则与交互体验
如果更偏向游戏产品本身,则选择电子游戏设计高级文凭。该课程同样为18个月,学费S$57,225,入学月份为1月、4月、7月、10月。之后可衔接游戏设计荣誉文学士课程,学制12个月,学费S$39,240,入学月份为1月、7月,合作院校同为University of Northampton, UK。这条路径更适合对关卡设计、玩法机制、交互逻辑、游戏引擎与用户体验测试感兴趣的学生。总时长同样为36个月。
费用与入学节奏对比
两条路径在费用结构上完全一致。文凭阶段S$19,075,高级文凭阶段S$57,225,本科衔接阶段S$39,240,合计S$115,540。这个金额仅指三个课程阶段的学费,不含申请费、医疗保险或其它杂费。入学月份方面,文凭和高级文凭每年有1月、4月、7月、10月四次,本科衔接为1月、7月两次。两条路径没有费用差异,选择不应基于价格,而应基于专业倾向。
按什么判断选哪条
第一个判断点是作品偏好。如果平时更想表达角色情绪、动作节奏、镜头运动和表演,动画方向通常更匹配;如果更喜欢设计规则、搭建关卡、调整玩法和观察玩家反馈,游戏设计方向会更合适。第二个判断点是未来职业想象。想看自己的作品成为动画短片、影视动画或游戏中的角色表演,选动画;想参与游戏核心玩法、关卡结构和交互系统的设计,选游戏。第三个判断点是不能决定时,先读共同的动画与游戏设计文凭,利用6个月时间接触两个方向的基础内容,再在升入高级文凭前确定分轨。这样不会因为过早选择而限制后续发展。
本文没有使用就业数据或录取结果作为依据,只根据课程层级、学制和费用提供选择参考。最终申请要求以学校官网最新信息为准。